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【S3 シングル】フリャクチートサマヨール(3世代統一)【最高レート1970】

おはようございます、こんにちは、こんばんは

モブキャラです

 

シーズン3で使用した構築を紹介したいと思います

今回はマリカーじゃないのでブラウザバックしないでくださいね・・・!

 

①パーティ

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②レート

最高レート
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最終レート

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③個別紹介

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オオスバメ@いのちのたま きもったま

臆病C252S252B4 (H個体値2~3)

ばくおんぱ 熱風 みがわり がむしゃら

 

相棒枠

僕の友達のゴッディさん(http://twitter.com/Gobirddy)が考案したオオスバメのH個体値を奇数の最低値に調整したバージョンです

いろいろなオオスバメを試した結果(Z鳴き声オオスバメ等迷走した末)このオオスバメに落ち着きました

みがわりと熱風を上手く使えばギルガルドに勝てるほか、みがわりがむしゃらばくおんぱを駆使することで多くの耐久ポケモンを倒すことができます

vs受けループ等で大活躍でした

詳しくはゴッディさんのブログを閲覧するといいんじゃないですかね()

 

仮想敵

ギルガルド 後だしされる耐久ポケモン 受けループ

 

 

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フライゴン@突撃チョッキ ふゆう

いじっぱり H252A4B4D228S20

じしん じわれ とんぼ返り 岩石封じ

 

第2の相棒枠(?)

クチートと相性がいいので構築の軸として採用

 6世代で採用してた個体をそのまま流用

育成したのが大分前なので細かい調整意図は覚えてないのですが、岩石封じ1回で最速115族まで抜けます(謎)

臆病C特化コケコのマジシャで4割程度しか入らず、多くのコケコに勝てるので、よくコケコに後だししてました

地震で削ったり、封じでS操作したり、とんぼで有利対面作ったり

困ったら地割れを撃ちます

図太いHB特化ドヒドイデ地震を2耐えされました。

 

(説明から強さが全く伝わってない気がしますが普通に強くて使いやすいです)

 

仮想敵

カプ・コケコ ヒードラン ゲンガー 他

 


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ラティオス@ドラゴンZ

臆病C252S252余りD

サイコショック 流星群 瞑想 羽休め

 

バシャーモリザードンに対面から勝てるポケモンとして採用

瞑想羽休めを採用することで特殊ATや耐久ポケモンにも勝てるようにした

素の特防がそこそこ高いので耐久に全然振ってなくても案外瞑想を積める機会は多かったです

受けループにも強いんですが、このパーティでは一番役割が薄く、この枠にもっとピッタリくるポケモンを見つけたかったですね

 

仮想敵

リザードン バシャーモ クレセリア 他

 


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サマヨール@しんかのきせき おみとおし

ずぶといH252B172D84

トリックルーム 呪い いたみわけ 道連れ

 

今の環境でクチートを使うならトリルは必須だと思い採用

特殊方面をテテフのフィールド下Zサイキネ耐えまで振って余りB

冷静に考えると、エスパーZテテフはサマヨールには挑発してきそうですね。

まぁ、この調整で困る場面はほとんどなかったですし、実際にZサイキネ撃たれたりしたので、いいんじゃないですかね(適当)

技構成は鬼火がほしい場面やナイトヘッドが欲しい場面もありましたが、個人的にはこれが最善だと思ってます

 

仮想敵

特にいないが、メタグロスランドロスマンムー辺りを受けて削りをいれてクチートを通しやすくするという仕事もある

 

 

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クチート@クチートナイト いかく→ちからもち

いじっぱりH252A252D4

じゃれつく ふいうち 剣の舞 炎の牙

 

普通のメガクチート

このパーティのエースであり、軸

トリルするのでSには振らず、ただ、必ずしもトリルできるわけではないのでSを落とすこともしませんでした

Sラインについてはどれをとっても一長一短なので、あんまり考えても仕方ないかな~

ミミッキュに強いのがこの子しかいないので、ミミッキュ入りに対する動きは難しかったです

鬼火ミミッキュ?避ければいいんですよ←

 

仮想敵

じゃれつくで倒せるポケモン全て

 


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キノガッサ@毒毒玉 ポイズンヒール

ようき H156B100S252

きのこのほうし みがわり タネマシンガン ビルドアップ

 

トリルパはその性質上キノガッサに弱い・・・

キノガッサを対策しなければ・・・

3世代統一でキノガッサに後だしから勝てるポケモン・・・

トロピウス「出番か!?」

モブキャラ「・・・ポイヒガッサか!」

 

ということで採用されたポケモン

軽い気持ちで採用しましたが、キノガッサより遅いポケモンを軒並み嵌められる(もちろん、胞子無効ポケモン等例外はある)ので、このパーティにおける強力な勝ち筋の1つとなりました

胞子みがわりに加えて、ガッサ対策なのでビルドは確定

パーティ単位で水タイプに薄かったのでタネガンで採用しましたが、タネガンで正解だった場面もあれば岩石封じの方がよかった場面もあったので、難しいですね

ちなみに、こいつで勝ったら理不尽な晒し行為を受けました
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みなさんも害悪ポケモンを使うときにはゴリラ謙虚浮かんに気をつけましょう

 

仮想敵

キノガッサ 鈍足ポケモン

 

 

④選出

基本選出

フリャクチートサマヨール

全試合中半分以上をこの組み合わせで選出

先発は相手のパーティに合わせて考えるが、先発率は

クチートフライゴンサマヨール

どうしようもなくフライゴンが役割を持てない相手にはフライゴンの枠がラティオスオオスバメに代わる

 

vs受けループ

オオスバメ+サマヨール以外の4体から2体

パーティ内に受けループに強めのポケモンが多いので、受けループ相手でも相手に合わせた柔軟な選出をしたい

一応、サマヨールも出せなくはないが、ノーウェポンなため、vs受けループでは腐りやすく極力出したくない

 

vsキノガッサ入り

クチート+キノガッサ+サマヨールorフライゴン

どうしてもポイヒガッサを選出できない場合を除いて基本はコレ

いかく+ビルド1回またはビルド2回で相手のガッサのマッパンをこっちのガッサのみがわりが耐えるようになる

 

vsなんかガッサ通せそうなパーティ

ガッサでキツいポケモンを対策できる2体+キノガッサ

よいこのみんなはポイヒガッサで詰むような選出をしちゃダメだぞ!

 

 

 

 

 

 

以上で今回の記事を終わろうかな~と思います

今回のパーティはゴッディさんとお互いのパーティの構築相談をしていく過程を経て生まれたものであり、僕一人の力では決して生まれることはなかったと思います

 

ゴッディさん、ありがとうございました!

レートで対戦してくださった方々もありがとうございました!

 

それでは!

【レート2000達成構築】ガラガラキテルグマ~モンメンを添えて~

みなさん、こんにちは

いろいろ頑張ったらレート2000を達成することができたので構築を晒したいと思います

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はい、この構築でマリオカートレート2000達成しました!

まだまだ初心者で下手くそですが、これからもドライバーモブキャラとして頑張っていきたいと思います!

 

マリオカートやったことない方はわからないかもしれませんが、マリオカートのレート2000は全く自慢できるものではないです!

 

最初のトレーナーカードは、タイヤ枠でドンファン、ブースト感を出すためのリザードン起用でした。

 

以上、クソ記事でした!

それでは!

元シングルレートガチ勢(?)がポケモン界から身を引いた話

皆さんこんにちは。

 

タイトルのとおり、これは私の日記を兼ねた近況報告だ。つまり、ただの日記だ。長文になるかもしれないがお付き合い頂けたら幸いである。

 

まず私のことを知らない人もいるかと思うので手短に自己紹介をば。

 

私はポケモンレーティングバトルに励んでいた者である。XYの初期からレートを始め歴は3年少し、レートの戦績については、シングルでは2000超えを1回、ダブルでは1900超えを1回(瞬間9位)である。

 

そんな私がなぜポケモンを辞めたのか、理由はただ1つである。

 

ニンテンドーswitchを購入し、マリオカートに興じているのだ

 

ほとんど毎日といっていいレートに潜っていた私がswitchとマリカーを買った日から1度もレートに潜っていない、これは異常事態だ。

 

JCSの成績はボロボロで、1900後半までいっていたレートを1600台まで溶かして傷心状態だった私にマリカーは刺激が強すぎた。完全にハマってしまっている。

 

まぁ、そのうちマリカーにも飽きて、またレートに戻るでしょ。つまり、全く身を引いていない。タイトル詐欺である。

 

今シーズンの最終日までには復帰する予定だ。

 

こんな私ですが、これからも仲良くしてくださると幸いである。

 

こんなクソ記事を投稿してしまって申し訳ない。

 

それでは!

 

執筆期間 5/4ー4

【供養記事】Zなきごえオオスバメ

みなさん、おはようございます、こんにちは、こんばんは、いただきます、ごちそうさま、いってらっしゃい、ただいま、お疲れ様です、おやすみなさい

モブキャラです

みなさん、レートシーズン3楽しんでますか?

 

今回は僕がシーズン3で1900を達成したときにパーティに入っていた最狂のオオスバメをご紹介したいと思います

 


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オオスバメ@ノーマルZ

臆病BS252余りD きもったま

ばくおんぱ なきごえ どくどく 羽休め

 

Zなきごえで相手のAを下げつつ自らのBをあげて物理受けをしていきます

仮想敵はミミッキュ

補正有252振りミミッキュのじゃれつく 24.2~28.6%

補正有珠252振りミミッキュのじゃれつく 30.8~36.0%

補正有252振りミミッキュのZじゃれつく 44.8~53.6%

と、Zなきごえ込みならほとんどのアタッカーミミッキュを止めることができます

他にも

無補正252振りガブリアスげきりん 37.5~44.1%

補正有252振りハチマキカプ・ブルルのフィールド込みウッドハンマー 33.8~40.4%

補正有252振りメガギャラドスの氷の牙 32.3~39.7%

 

これだけの物理ATを受けれる!

Zなきごえ強い!最強!

 

・・・はい。全然強くなかったです。

まず、後だしができない物理受けって物理受けと言えるのでしょうか?とてもじゃありませんが、物理受けとしての役割を果たせているとは言えませんでした。

次に、岩石封じに弱すぎます

上から鳴き声や羽休めをしていくことが受けを成立させる条件なので岩石封じで弱点をつきつつ素早さを下げられると崩壊へと進んでいってしまいます。

ていうか、ミミッキュは呪い型には勝てないし、ガブも剣舞持ってたら受けられません。

カプ・ブルルは半減だから受けれてるだけなので羽休めしたら受けられないという謎現象がおきます。

このオオスバメは僕のオオスバメ史上で、パーティ採用数、選出率ともに最下位、選出した対戦は全敗という輝かしい記録を達成し、別のオオスバメに席を奪われました。

今後はネタポケモンとしてボックスを暖めてくれるでしょう。

 

このオオスバメを扱いこなせる自信とやる気がある物好きな方がいたら育成してみてください。

 

それでは!

【S2 シングル】欲張りバシャーモと自信過剰マンダ(3世代統一)【最高レート1992】

レートシーズン2お疲れ様でした

今シーズンは6世代のころと同じように3世代統一でレートに挑戦していました

最高レートは2000に届かず、最終レートも1859と中途半端な結果にはなりましたが、せっかくなので使ってたパーティを紹介しておきます
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個別紹介

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 オオスバメ@きあいのタスキ きもったま

せっかちCSぶっぱ余りA(HとBの個体値0)

ばくおんぱ がむしゃら 電光石火 追い風

 

相棒枠

以前から使ってみたいと思っていたタスキ追い風オオスバメ

主に雨パやバトンパのエースをがむせっかで倒したり、追い風で裏のポケモンの素早さを底上げしたりしました

追い風選出する相手の見極めが難しく、なかなか選出機会に恵まれませんでした

選出率6位

 


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ボーマンダ@ボーマンダナイト 自信過剰→スカイスキン

いじっぱりH100A156B4D12S236

すてみタックル 地震 竜の舞 羽休め

 

追い風がむしゃらと合わせると強そうという理由だけで自信過剰マンダを採用

シングルでボーマンダを使うのは初めてだったので調整は他の方が考えたものを丸パクり(なお、元の型は威嚇の模様)

自信過剰が勝因になった対戦もありましたが、威嚇だったら勝ってた対戦もありましたし、だぶん威嚇の方が強かったです←

選出率1位

 

 

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バシャーモ@クサZ かそく

むじゃきA76B4C252S176(1加速で最速130族抜き)

飛び膝蹴り 大文字 ソーラービーム めざめるパワー(氷)

 

頭の悪そうなフルアタバシャーモ

一見弱そうに見えるかもしれませんが、こいつの崩し性能には目をみはるものがありました

 

飛び膝蹴り

無振りメガガルーラ確定1発

H振りメガガルーラ低乱数1発

大文字

無振りメガメタグロス確定1発

H振りテッカグヤ確定2発

 Zソラビ

H振りメガヤドラン確定1発

H振りカプ・レヒレ低乱数1発

H振りスイクン確定2発

めざめるパワー

氷4倍組が大体みんな確定2発(雑)

 

あれ?低乱数とか多くない?倒せてないじゃん?と思ったそこのあなた、甘いですね

このギリギリ倒せない火力がボーマンダの自信過剰を発動させるんですよ

まぁ、ボーマンダとか関係なく相手のサイクルを崩していくことができるので普通に強かったです

特に、対受けループでは大暴れでした

僕はこのバシャーモを欲張りバシャーモと名付け、起源を主張します!!!

選出率2位

 


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ラグラージ@ゴツゴツメット げきりゅう

図太いHBぶっぱ余りS

ステルスロック あくび ほえる なみのり

 

ステロ撒きたかったので6世代で使ってた個体をそのまま採用しました

本来の起点作りの仕事のほか、後ろにおいて相手の積みアタッカーをほえるで流したり、ゴツメ+なみのりで削り役になったりして便利でした

げきりゅう発動後のなみのりがそこそこの火力になり、それが勝ちに繋がる場面も多かったのでげきりゅう採用で正解だったと思います

しめりけ無警戒でこいつとの対面で爆発してきたギガイアスランドロスメガオニゴーリを私は許しません

選出率4位

 


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サーナイト@こだわりスカーフ トレース

臆病CSぶっぱ余りD

ムーンフォース サイコキネシス トリック 鬼火

 

普通のスカーフサーナイト

トリックでいろいろなポケモンを縛ったり、そこそこ火力のあるムンフォでコケコやマンダに打ち勝ったりいろいろしました

トレースのお陰で相手のカプとの対面で素早さ判定できるのは強いんですが、時としてスカーフがバレるので一長一短でした

鬼火の枠は最初は道連れだったんですが、道連れ使った対戦全部負けたので鬼火に変えました。

選出率5位

 


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レジスチル@食べ残し クリアボディ

ようきH188D68S252

アイアンヘッド どくどく 守る 身代わり

 

一番最後に埋まった枠

サマヨールヤルキモノを経由して最終的にレジスチルがしっくりきました

圧倒的耐久力でテテフやミミッキュに後投げからでもそこそこ勝てるのが強かったです

どくまもみがで毒がきく相手にはある程度戦える反面、鋼タイプには何もできませんでした

選出率3位

 

感想

レート2000行きたかったです。

 

シーズン3も頑張って行きましょう、それでは!

第二回統一杯

ルールとかは募集記事観てください(投げやり)

 

参加者一覧

TwitterHN:モブキャラ

ポケモンTN:モブキャラ

フレンドコード:0962-9924-5846

使用統一:ブイズ統一

意気込み:イーブイたんもふもふ!

 http://twitter.com/mobcharabuizu 

 

TwitterHN:ペルセウス

ポケモンTN:ペルセウス

フレンドコード:4957-4993-4007

使用統一:ブイズ統一

意気込み:ブイズと一緒に戦います!

http://twitter.com/morijin1422

 

TwitterHN:コウ

ポケモンTN:コウ

フレンドコード:5343-9947-0897

使用統一:初代統一

意気込み:炎統一は置いてきた

使用制限ポケモン:リザードン ギャラドス

http://twitter.com/koule7

 

TwitterHN:うれあ

ポケモンTN:うれあ

フレンドコード:4596-9787-8468

使用統一:無進化統一

意気込み:無進化パの力、お見せします!

http://twitter.com/sinzindanin

 

TwitterHN:Ryohei

ポケモンTN:Ryohei

フレンドコード:1263-6134-0014

使用統一:初代統一

意気込み:ウインディと頑張ります

使用制限ポケモン:なし

https://twitter.com/R_Arcanine

 

TwitterHN:ゴダイゴ

ポケモンTN:ゴダイゴ

フレンドコード:2552-0786-4402

使用統一:フェアリー統一

意気込み:敢えてブイズは使わないスタイル(全然育成していないなんて言えない)

https://twitter.com/pokemosa_evs

 

TwitterHN:Braze

ポケモンTN:ブレイズ

フレンドコード:5129-4822-8538

使用統一:エスパー統一

意気込み:なるべく楽しみます

http://twitter.com/Braze_enjoy

 

TwitterHN:ゼットエイ

ポケモンTN:ゼットエイ♂

フレンドコード:0147-0432-5680

使用統一:ノーマル統一

意気込み:(  ˙-˙  )

http://twitter.com/Zeisan2

 

TwitterHN:jbia

ポケモンTN:ラオス

フレンドコード:1006-2633-5512

使用統一:4世代統一

意気込み:ゆうしょうします><

使用制限ポケモン:ガブリアス

http://twitter.com/jbiaaaaaaa

 

TwitterHN:ふかりょ

ポケモンTN:ももきるん

フレンドコード:4485-2860-7809

使用統一:むし統一

意気込み:S2はお休みしてるので頑張る

http://twitter.com/pokeFUKA

 

TwitterHN:トラオ

ポケモンTN:トラオ

フレンドコード:1091-8102-5799

使用統一:エスパー統一

意気込み:テテフちゃん可愛い愛してる!!テテフちゃんと優勝するぞー

http://twitter.com/29h7n1

 

TwitterHN:ドルチェ

ポケモンTN:のひぁ

フレンドコード:1220-9222-0687

使用統一:みず統一

意気込み:雨ふらします!(降らすとはいってない)

http://twitter.com/Dolce_nono

 

TwitterHN:れんとラー

ポケモンTN:Rento

フレンドコード:5198-3320-1204

使用統一:4世代統一

意気込み:相棒と一緒に頑張りますっ

使用制限ポケモン:ユクシー

http://twitter.com/Rento0822SM

 

TwitterHN:ガガガ

ポケモンTN:ガガガ

フレンドコード:0448-0021-5729

使用統一:あく統一

意気込み:サメ!サメ!サメ‼︎

http://twitter.com/tnkkkn237

 

TwitterHN:草水

ポケモンTN:くさみず

フレンドコード:0791-4060-6274

使用統一:進化前統一

意気込み:進化してないけど出来るだけ頑張る(勝てるか不安)

http://twitter.com/kusamizuyukkuri

 

TwitterHN:ゴッディ

ポケモンTN:ゴッディ

フレンドコード:1650-1346-6006

使用統一:御三家統一

意気込み:初心忘るべからず

http://twitter.com/Gobirddy

 

TwitterHN:カエデ

ポケモンTN:カエデ

フレンドコード:4442-3621-0704

使用統一:ブイズ統一

意気込み:イーブイを輝かせます‼️

http://twitter.com/2_kcs

 

TwitterHN:ケイ

ポケモンTN:ケイ

フレンドコード:2981-8162-5108

使用統一:どく統一

意気込み:頑張ります♪

http://twitter.com/Poison_poke_k

 

TwitterHN:まさき

ポケモンTN:まさき

フレンドコード:0276-2231-0428

使用統一:4世代統一

意気込み:厨パ統一で出たかった()

使用制限ポケモン:ルカリオ マンムー クレセリア

http://twitter.com/masaki_pokepoke

 

TwitterHN:えふぃ信者

ポケモンTN:ゆうき

フレンドコード:5043-4116-5053

使用統一:ブイズ統一

意気込み:勝つ!

http://twitter.com/yukiziyuu

 

TwitterHN:をん(5^2)

ポケモンTN:をん

フレンドコード:0791-4113-2097

使用統一:頭文字「ド」統一

意気込み:日程がいろいろあれであれですがあれします。

http://twitter.com/under1094

 

TwitterHN:うな

ポケモンTN:うな

フレンドコード:4468-1402-1471

使用統一:くさ統一

意気込み:ユレイドルと共に頑張ります!

http://twitter.com/mu_ma_jii

 

TwitterHN:朔

ポケモンTN:コメット

フレンドコード:1633-5014-3986

使用統一:あく統一

意気込み:なんとかゾロアーク出したいです

http://twitter.com/saku_comet

 

TwitterHN:眼鏡@アオイロ

ポケモンTN:アオイロ

フレンドコード:0619-6467-1560

使用統一:フェアリー統一

意気込み:最高レート1500の意地を見せてやりますよ、三匹で!

http://twitter.com/AOIRO4427

 

TwitterHN:よこた

ポケモンTN:クハヤ

フレンドコード:1005-8900-5488

使用統一:みず統一

意気込み:色ゲッコウガ厳選これから頑張ります

http://twitter.com/yokota_poke

 

 大会日程(予定)

2/20 ブロック分け及び使用統一、世代統一勢の制限ポケモンの発表

2/20~26 厳選育成のための猶予期間

2/27~3/8 予選ブロック対戦期間

3/9~15  決勝トーナメント1回戦対戦期間

3/16~22 準決勝対戦期間

3/23~29 決勝戦及び3位決定戦対戦期間

 

(61シングルが発生したとき等、予定が後ろに延びていく場合があります)

 

予選ブロックについて

5名×5ブロックで行います

ブロック内順位決定方法は

 

1.勝ち数が多い方

2.オポネント(自分が勝った相手の勝ち数の合計)が高い方

3.直接対決の勝敗

4.上記3つで決まらない場合(三竦み等)、ノーマルルールで61シングルを行い順位を決定する

 

1>2>3>4の優先順位で参照して順位を決定します

 

各ブロックの上位1名が決勝トーナメント進出

また、各ブロックの2位のうち、勝ち数の多い3名(並んだ場合はオポネントを参照、それも並んだ場合は61シングル)が決勝トーナメント進出

計8名で決勝トーナメントを行います

 


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Aブロック
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Bブロック
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Cブロック
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Dブロック
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Eブロック
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第二回統一杯 参加者募集(締め切り済み)

7世代に入ってからそろそろ落ち着いてきたころだと思うので、第二回統一杯を開催したいと思います

 

第二回統一杯

 

ルール

シングルバトル

レートシーズン2準拠(6世代以降で再現できない過去作産や改造は禁止)

2~11人ならトーナメント制

12人以上ならブロック分けをし、上位1~2名で決勝トーナメント

 

特殊ルール

パーティは事前に申請した統一パのみとする

 

募集期間

2/8~19

 

参加方法

モブキャラのTwitterアカウントに

TwitterのHN

ポケモンのTN

・フレンドコード

・使用する統一パ

・意気込み

をリプライで送ってください

http://twitter.com/mobcharabuizu

 

参加資格

下記4事項を満たすもの

ポケモンモンスター サン/ムーン のいずれかを所持していること(改造ROMでの参加はお断りします)

・オンラインによるフレンド対戦を問題なく行える環境があること

・ルールをきちんと理解していること

Twitterアカウントを所持していること

 

今大会で統一パとして認めるもの

・タイプ統一(ノーマル 炎 等)

・特性統一(ふゆう 炎の体 等)

・一族統一(ブイズ ニョロモ一族 等)

・鳥統一(今大会での鳥かどうかの判断基準はくちばしの有無とします、よってバシャーモルチャブルトリトドン等は使用できません)

・世代統一(今回の大会では世代判断は図鑑NO準拠とするためリージョンフォームは初代統一のポケモンとなります)(後述で制限あり)

・御三家統一(各ソフトで最初に選べる3体(ピカチュウを除く)とその進化系の統一パ)

 

その他、こんな統一はどうですか?というものがあればリプライで聞いてください

 

新たに認められた統一

無進化ポケモン統一(進化系や進化前のいないポケモン統一)(準伝説を除く)

進化前統一(キャタピーコクーン等、進化前のポケモン統一)

頭文字統一(「ア」統一ならアチャモアーボック等)(「カ」と「ガ」等、濁点や半濁音は別の文字として扱う)

 

世代統一の制限ルール

世代統一においては使えるポケモンが他の統一に比べかなり多く、相手の攻撃の一貫性もとれないとこのルールにおいては強すぎると思われるため、制限ルールを1つ設けます

下記3つのどれか1つでも当てはまるポケモンを制限ポケモンとします

・600族(メガ後600族になるポケモンは除く)

・準伝説(守り神やUBを含む)

・2017/2/8現在のレートトップ20(

初代 ギャラドス リザードン パルシェン ガルーラ ゲンガー

2世代 ポリゴン2 

3世代 ボーマンダ バシャーモ 

4世代 ガブリアス マンムー ルカリオ 

5世代 ランドロス ナットレイ 

6世代 ギルガルド ゲッコウガ 

7世代 カプ・コケコ カプ・テテフ ミミッキュ テッカグヤ カプ・レヒレ

)

制限ポケモンは事前に0~6体登録することができ、登録していない制限ポケモンは使用できません。また、登録した制限ポケモンは必ずパーティに入れる必要があります。

 

大会景品

・控えめめざ草夢イーブイ

・控えめめざ草通常特性イーブイ

・王冠使用済み臆病色ドレディア

 

優勝 上記3体から好きなもの1体+ポイマ3個or金の王冠1個

準優勝 上記3体のうち1位が選ばなかったものから好きなもの1体+ポイマ1個

3位 上記3体のうち余ったもの1体+ポイア1個

 

 

その他優勝者へ送る景品を参加者のみなさんからも募集しています

ショボい景品しか用意できずごめんなさい>_<

 

参加者やフォロワーさんから提供していただいた優勝景品

7世代産ラブボ夢色めざ氷サンダース 王冠込みA抜け5V (ゴッディさん)

 レベボ臆病A05V夢♀イーブイ ラブボ控えめA03V2Uめざ炎夢♀イーブイ (Yatushiさん)

おいわいイーブイ+きんのおうかん (なつみかんさん)

臆病夢6Vイーブイ (えふぃ信者さん)

図太いA抜け5Vタマゲタケ (ゼットエイさん)

陽気B抜け通常特性色ケロマツ 穏やかダークライ (うなさん)

慎重C抜け5V夢ゴンベ (そうちゃさん)

いじっぱりC抜け5Vいかくコリンク (れんとラーさん)

 

大会日程について

~2/19 募集期間

2/20 参加者および各参加者の使用統一の発表

2/20~26 厳選育成のための猶予期間

2/27~対戦開始

 

対戦期間の目安

トーナメント制の場合1試合1週間

ブロック制の場合ブロック内全試合を10日間

 

注意事項

TODは極力避けてください

・回線エラーは再現が望ましいですが、再現が難しい場合は当事者で話し合って勝敗を決めるか再試合でお願いします

・申請した統一の範囲内であれば対戦毎にパーティを変更することは可能です

・飛行統一や悪統一でのメガギャラドスメガシンカによって統一から外れてしまったり、メガシンカしないと統一を満たせないメガシンカポケモンは使用不可とします(飛行統一なら通常のギャラドスは使用可能)

・タイプ統一における変幻自在ポケモンの使用は元のタイプが一致していれば可とします(水統一におけるゲッコウガ等)

・タイプ統一におけるシルヴァディはタイプを一致させれば使用可とします

 

お知らせ

その他、ご質問があればコメントで受け付けます

優勝賞品を僕が用意するもの以外に提供してくださるととても助かります、助けてください(主催のくせにショボい賞品でごめんなさい)

主催者の大会はガバガバ運営なので不手際等あると思いますが生暖かい目で見守ってください