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バトルツリースーパーダブル 134連勝構築 (2/20 QR公開)

バトルツリーのスーパーダブルで134連勝した構築です

135戦目の敗因はミミッキュが凍ったことなので、運さえよければもっといけると思います

 

先発

ミミッキュ@ゴーストZ ばけのかわ

のんきHBぶっぱ余りD (S個体値0)

シャドクロ 鬼火 トリル みちづれ

 

ダブルレートの使い回し

レートよりは素早さラインがシビアじゃないので、S0じゃなくてもいけるかもしれない

火力がほしい場面があったのでゆうかんHAでもよさそう

 

コータス@もくたん ひでり

れいせいHCぶっぱ余りB (S個体値0)

ふんか 熱風 守る めざ氷

 

ダブルレートの使い回し

こっちもS0である必要性は感じなかったので、VとUを避ければなんでもよさそう

めざ氷はソーラービームや火炎放射でもいいと思う

 

後続

カプ・ブルル@命の珠 グラスメイカー

いじっぱりHAぶっぱ余りB

ウッドハンマー ウッドホーン 守る 岩雪崩

 

ダブルレートの使(ry

コータスの苦手な水タイプに強い高火力AT

グラスメイカーによりこちらのパーティ全体の耐久を擬似的に上げてくれる(相手の耐久も擬似的に上がるが、こちらがかなり高火力なので気にならない)

 

ガルーラ@ガルーラナイト きもったま→おやこあい

いじっぱりHAベース(細かい調整は忘れたけど、HPだけ調整してA252、余りDだったはず)

ねこだまし おんがえし ふいうち かみくだく

 

唯一ダブルレートで使ってなかったやつ

育成したけど使わなかっただけなので結局使い回し

ねこだましで行動とめたり、おんがえしで殴ったり、ふいうちでとどめさしたり

かみくだくは役に立ったが、この4体だとヒードランの突破手段がみちづれしかないので、アームハンマーとかに変えるとよさげ(地震はおやこあい判定ないし、ブルルともアンチシナジーだし、浮いてるやつがいない)

 

立ち回り

コータス守ってミミッキュでトリルして噴火しておけば大体なんとかなる

なんとかならなくても、後ろのやつらが化け物集団なのでなんとかなる

あまごいとか砂嵐とかしてくるやつだけめんどくさいくらい

 

 

 

雑だけど、こんな感じでした

以上!

 

2/20 追記

QR公開しました

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-710B-422C

【S1シングル 最高レート2013】リージョンフォームに頼らない、純正7世代統一!

せっかくの新作なので、新ポケモンを使いたい!と思い7世代統一をやったらなんか6世代から通じて自身初のレート2000達成となりました。


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というわけで、構築晒します

 

 パーティ紹介


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カプ・コケコ@こだわりメガネ エレキメイカー

おくびょうCSぶっぱ余りB

10万ボルト ボルトチェンジ マジカルシャイン とんぼがえり

 

誰もが最初に考えるであろうメガネコケコ

電気技の火力はなかなかで、ボルチェンで圧力をかけつつ有利対面を作っていく動きが強かった

最初はとんぼがえりがくさむすびだったが、ほとんど使わず、交代読みで撃てばアドがとりやすいとんぼがえりを採用することで安定して立ち回れるようになった

テッカグヤ+電気無効枠という並びがしんどかったので珠に変更することも考えたが、ガブやマンダへのマジシャの乱数を考えると難しいところ

選出率2位

 


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テッカグヤ@たべのこし ビーストブースト(Dが上がる)

ようきH236D20S252

ヘビーボンバー 守る みがわり どくどく

 

ダウンロード対策で努力値をDに回したテッカグヤ

どくどくの枠を宿り木にした型がテンプレだとは思うし、そちらの方が単体性能は高いが、どくどくは相手に交代されたりしてもアドを維持できるという利点がある

ポリゴン2や羽休め持ちのボーマンダへの遂行力を意識して毒を採用していたが、この構成ならヘビボンより放射の方がいいかもしれない

このパーティではテテフが重くなるのが嫌だったのだ最後までヘビボンを採用していた

選出率3位

 

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バンバドロ@オボンのみ じきゅうりょく

いじっぱりHDぶっぱ余りA

じしん 岩石封じ ヘビーボンバー どくどく

 

このパーティの電気無効枠

コケコやジバコイルポリゴンZがいるパーティにはほとんど必ず選出していた

最初はHAチョッキバンバドロを使っていたが、バンバドロに対してポリゴン2バルジーナを後出しされる場面が多く、羽休め持ちのクワガノンがパーティ単位でキツかったので「チョッキバンバドロでどくどく撃ちたいなぁ・・・」と思い、この型が生まれた

交代読みで毒を撃てるのが本当に強かった

クワガノンも毒を入れてしまえばテッカグヤで勝てるようになり、立ち回りが安定した

HP満タンからからやぶ後のパルシェンつららばりをじきゅうりょく+オボンで耐えたりする、なんだこいつは

選出率1位(9割超)

 


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マッシブーン@マゴのみ ビーストブースト(Aが上がる)

わんぱくH196A252B36D4S20

きゅうけつ ローキック ビルドアップ じしん

 

ビルドきゅうけつ型マッシブーン

ギャラドスを後出しから倒せる強い子

意地っ張りA252振り太い骨ガラガラのフレアドライブをビルド1回で確定耐えかつ確定マゴのみ発動

A1↑じしんでH振りガラガラが確定1

ローキックはとても便利でなんでローキックマッシブーンが流行らないのか不思議だったが火力不足な場面も多かった(流行らない原因)

4振り80属抜き(80属全然いなかった)

選出率4位

 


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シレーヌ@アシレーヌZ げきりゅう

ひかえめH220B12C252D4S20

うたかたのアリア ムーンフォース ほろびのうた 守る

 

綺麗なジャイアン

雨パやオニゴーリ対策として採用した

最初は守るがアンコールだったが、ラス1フリドラゴーリに1発でCアップを引かれて滅び損ねて負けて守るの採用に踏み切った(冷静に考えるとアンコールと滅びは片方でよかった)

4振りテッカグヤ抜き

選出率5位(ほぼ雨パとゴーリ)

 


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ガオガエン@ガオガエンZ もうか

いじっぱりHAぶっぱ余りS

DDラリアット フレアドライブ とんぼがえり 剣の舞

 

炎タイプ枠

ほとんど選出しなかったが、ハッサムやテッカグヤの選出を抑制し、テテフにエスパー技を撃つことをためらわせていたので縁の下の力持ち的な活躍をしていた(ような気がする)

最初は剣の舞がじしんだったが、1舞ダーククラッシャーでH振りポリ2が落ちるので剣舞にしてみた

コケコと合わせてとんボルチェンする動きは強かったが、剣舞は上手く使えなかった

選出率6位

 

感想

当然ながら全ポケモン初めて使うポケモン達だったので新環境で上手くやれるか不安だったが、蓋を開けてみれば自身初の2000だったので嬉しかった

いじっぱりHDバンバドロは使っててめちゃくちゃ楽しかった(流行れ)

 

ちなみに、最終レートは1941に落ち着いた

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2000復帰チャレンジでコケコが凍ったり、バンバドロが急所に受けたりしなければなぁ・・・

 

シーズン2ではブイズや3世代パをやっていきたいですね

それでは!

【SM 全国ダブル S1】コータスドレディア擬装トリル 最高レート1988 最高順位9位

ダブルレートでオオスバメリザードンも使えず、ニンフィアにはハイボがないという状況で手探り状態でとりあえずコータスドレディアからパーティを組み始めたらなんか瞬間9位まで登り詰めてしまったので、初めて構築記事を書きます。稚拙な文章ですが、よろしければ最後まで読んでやってください。


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①パーティ
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 ②個別紹介


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コータス@ひのたまプレート ひでり

冷静HCぶっぱ余りB (素早さ個体値0)

ふんか ねっぷう 守る めざめるパワー氷

 

普通のコータス

ワイドガードコータスミラーにめちゃくちゃ弱かったが、それ以外の場面ではめちゃくちゃ強かった(語彙力)

トリルをはってしまえば噴火してるだけで勝てる場面も多かった

かなり選出したが、普通なのであんまり書くことがない

 


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ドレディア@くさZ ようりょくそ

臆病CSぶっぱ余りD

リーフストーム ねむりごな 守る おさきにどうぞ

 

ミラー意識の最速ドレディア

基本的には相手もドレディアコータスのときとねむりごなで止めたいギミックパにしか選出しなかったので選出率は最下位

ドレディアコータスミラーでは1回も素早さ負けなかったので最速で正解だったと思う

それほど選出してないので、あんまり書くことがない

 


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ミミッキュ@ゴーストZ ばけのかわ

のんきHBぶっぱ余りD (素早さ個体値0)

シャドークロー 鬼火 トリックルーム みちづれ

 

そこそこ安定するトリル要員

トリルをはった後も鬼火やむげんあんや、Zみちづれで腐りにくく、使いやすかった

トリルが切れるターンにみちづれを押すことで次のターンに相手にトリルを再始動させるかミミッキュと1-1交換で1体捨てるかを選択させることができる、強い

この振り方でテッカグヤのヘビボンや素ゲンガーのシャドボを耐えたりしてた、強い

むげんあんやでガラガラが落ちなかった、弱い

 


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バンバドロ@たべのこし じきゅうりょく

ゆうかんHAぶっぱ余りB (素早さ個体値0)

じゅうまんばりき じしん 守る ヘビーボンバー

 

地面単体技が使えて遅いのでダブルのトリルパにぴったりと思い採用

コータスボーマンダいわなだれを誘うためBがゴリゴリ上がる

カプ・ブルルがグラスフィールドを展開するのでたべのこしと合わせてゴリゴリ回復する

コータスが晴らし、マンダが威嚇をまくためギャラの滝登りが全然入らない

要は想像以上に強かった。ミミッキュ鬼火とかと合わせて物理ATを詰ませて勝つこともしばしば

ちなみに、こいつは夢特性が精神力であるにも関わらず、全く警戒されずにねこだましがバンバン飛んできた(なお、Bが上がるのでそこまで問題ない)


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オオスバメ@ボーマンダナイト 威嚇→スカイスキン

むじゃきASぶっぱ余りH

すてみタックル りゅうせいぐん 守る 竜の舞

 

心なしか合計種族値が150ほど上がったオオスバメ

戦闘中には更に100ほど上がってる気がするが、たぶん気のせいだろう

ミラー意識の最速両刀

基本的にはすてみと流星群をうちわけつつ状況を見て守るという感じなので竜の舞は自由枠だが、最速で1回舞うと雨下の無補正252グドラを抜けるので、これで正解だったと思う(実際役に立った)

 


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カプ・ブルル@いのちのたま グラスメイカー

いじっぱりHAぶっぱ余りB

ウッドハンマー ウッドホーン 守る いわなだれ

トリル下でもトリルじゃなくてもある程度動ける中速のポケモンが欲しかったため採用

バンバドロともコータスともドレディアとも相性がよく、使いやすかった

困ったら雑にウッドハンマー撃っておくと相手が1体減る

相手のペリッパーとの素早さラインの兼ね合いが難しく、トリルをはるべきかはらないべきか悩まされたので、素早さは落としてもいいかもしれない(ポリゴン2は抜いておきたいが)

 

③選出

基本的には

先発 ボーマンダ+ミミッキュorバンバドロ

後続 コータス+ミミッキュorバンバドロ

の形が多かった

 

その他

相手のポリ2やヤレユータンのトリル警戒

先発 ボーマンダ+カプ・ブルル(トリル要員を粉砕する並び)

後続 ミミッキュ+コータスorバンバドロ

 

レヒレ等がいてブルルがいないと厳しいと判断したとき

先発 ボーマンダ+ミミッキュ(orバンバドロ)

後続 カプ・ブルル+コータスorバンバドロ(orミミッキュ)

 

コータスドレディアやねむりごなで止めたいギミックパ

先発 コータス+ドレディア

後続 相手のパーティ次第

 

④感想

ボーマンダコータス以外は初めて使うポケモンで、ボーマンダもレートで使うのは初めてだったので不安だらけだったが、自身初のダブルレート1900と最終日の17時頃まで9位という素晴らしい順位でいられたのでいい思い出になった(?)

あそこから2000行こうと欲張らなければそのまま最終9位で終われたのになぁ・・・

↓最終レート&順位
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バンクが解禁されていろいろできることが増えるので、シーズン2はオオスバメやブイズと(たぶん、シングルを)頑張りたいと思います!

それでは!

 

2/1  追記

PGLQRレンタルにこのパーティを公開しました

よければご利用ください

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-8EA4-4D72 

ポケモン第6世代レートで使ったイーブイまとめ

かわいいですよね、イーブイたん
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このブログを開設した目的の1つにイーブイ入りブイズにおけるイーブイの型紹介があったはずなのに結局なんだかんだ紹介する前に6世代が終わってしまいました、悲しい

 

というわけで、最後に僕が育成してきた20種類ほどのイーブイの中で実際にランダムマッチレーティングバトル、シングルで使ったイーブイたちを一挙に紹介したいと思います(今更感)

 

①ハチマキイーブイ

イーブイ@こだわりハチマキ 適応力

いじっぱりAS252余りH

すてみタックル でんこうせっか かみつく アイアンテール

 恐らく、ブイズ使いが(血迷って)イーブイをパーティに入れるときに一番使われるイーブイ

すてみタックルで結構火力が出るので比較的使いやすいです

詳しい解説が見たい方は「チームイーブイズ」で検索検索ぅ!(尊敬するブイズ使いさんのブログへの誘導)

 

②鈍いねがまもイーブイ

イーブイ@進化の輝石 適応力

わんぱくHB252余りD

おんがえし 鈍い 願い事 守る

 先ほども出てきた某ブログからそのまま持ってきたイーブイ

なので、こちらも詳しい解説はそちらで。

 

③どくまもイーブイ

イーブイ@進化の輝石 きけんよち

おだやかHD252余りB

どくどく 願い事 守る 甘える

 クレセリアやポリ2等を毒で対処することを目的としたイーブイ

あんまり環境に合ってなかったけど、2連守る決めて勝ってたりしたので自覚はある子

甘えるのところは自由枠なので、どなたかいい技教えてください!

 

④ねむねごイーブイ(おんがえし)

イーブイ@進化の輝石 適応力

しんちょうH252A12D244

鈍い おんがえし 眠る 寝言

 クレセリアやどくまもドラン、Cにあまり努力値を振ってなくて、宿り木を持っていないフシギバナ等、低~中火力の耐久ポケモンを起点に鈍いを積んでねむねごおんがえしでなんやかんやする型

たぶん、使用回数は一番多いイーブイ

条件に該当するフシギバナであれば後出しからでも勝てるのが偉かったです

Aに12振ることで鈍いを何回か積んだときに誰かに対するおんがえしの乱数が動いた気がするけど、もう覚えてないので、たぶんHD252でいいです。

 

⑤ねむねごイーブイ(とっておき)

イーブイ@進化の輝石 適応力

しんちょうHD252余りB

鈍い とっておき 眠る 寝言

 上のイーブイのおんがえしをとっておきにした型

鈍い眠る寝言を全て使わないと攻撃できない代わりに鈍いを積む回数が少なくても十分な火力が出るようになってます

役割対象は上の子と代わらないので割愛

寝言で鈍いを出しただけでは鈍いを使ったことにはならず、とっておきが使えないので注意

 

⑥願い事バトンイーブイ

イーブイ@進化の輝石 適応力

わんぱくHB252余りD

秘密の力 願い事 守る バトンタッチ

 バトンブイズに採用することを目的としたイーブイ

溶けるバトンシャワーズ(orバリアーバトングレイシアorアッキバトンブラッキー)と、瞑想アシパ日差しバトンエーフィとこのイーブイの形で選出することを想定した型です

エーフィの瞑想が残HPや積んでる回数の兼ね合いで間に合わない場合にこのイーブイにバトンをつないで願い事バトンでエーフィに負担をかけずにエーフィのHPを回復させ、起点にできる相手を増やせます

困ったら秘密の力で麻痺らせましょう。麻痺らせればそれはそれでエーフィの起点が増えますね!

(このイーブイの解説が難しすぎるので、なんかもう実際に使ってみてください)

 

⑦タスじたイーブイ

イーブイ@きあいのタスキ 適応力

さみしがりAS252余りC

じたばた でんこうせっか こらえる あくび

 一番有名なイーブイの型

一応活躍してました

僕が解説するまでもないと思うので、説明は割愛

 

⑧脱け殻イーブイ(いじっぱり)

イーブイ@きれいな脱け殻 きけんよち

いじっぱりHA252余りS

かみつく 毒毒 願い事 守る

 バトンブイズで採用することを目的としたイーブイ

バトンブイズの天敵であるゲンガナンスを、このイーブイとバトンを採用したブラッキー(orシャワーズ)で完封できます!

ただ、ゲンガナンスにはATゲンガーを採用した擬装ゲンガナンスも存在します

そんなゲンガナンスには無力・・・かと思いきや、イーブイは特性きけんよちによって、相手のゲンガーのきあいだまを見抜くことができます!

見抜いたところでキツい状況は代わりませんが、見抜けない場合に比べて最善手をとりやすくなるため、とても重要なイーブイの強みだと考えています

 

⑨脱け殻イーブイ(しんちょう)

イーブイ@きれいな脱け殻 きけんよち

しんちょうH252D204S52

かみつく 毒毒 願い事 いばる

 さっきのイーブイから発展して生まれた型

vsゲンガナンスの性能はゲンガーに対するかみつくの確定数が落ちた点くらいで、無振りメガゲンガーきあいだまを75%の確率で耐える耐久を手に入れました

なぜ、こんなことになったのかというと、バトンブイズにはゲンガナンス以外にも天敵となるポケモンがいるんですね

そのポケモンの中でも特に苦手なのが天然ピクシーです

そこで、元々ナンスを倒すための毒毒を天然ピクシーにも撃てるようにSを4振りピクシー抜きまで伸ばし、さらにDに振ることで、無振りピクシーのムーンフォースを低乱数で3耐えできる程度まで耐久を上げました

さらにいばるを採用することでピクシーを毒で倒せる確率を更に上げて頑張ってみました!(が、結局このイーブイでピクシーを倒すことは1度もありませんでした、当たり前である)

 

⑩慎重HAイーブイ

イーブイ@進化の輝石 適応力

しんちょうH252A252D4

おんがえし からげんき 電光石火 あくび

ガネサンダースと組み合わせることを考えたイーブイ

ガネサンダースのボルチェン+このイーブイのおんがえしでウルガモスが大体落とせます

鬼火ガモスに勝つためにからげんき

ガモスを突破したあと起点にされないためにあくび

あると役立つ電光石火

ガモス以外とも戦えなくはないので選出は悪くなかったのですが、勝率が悪かったので難しかったです。

 

以上、全10体!一瞬だけパーティに入れてみて選出しないからすぐ別のイーブイと変わってしまった子とかは省いているので控えめな数になりましたね!

こうやって振り返ってみると、どくまもイーブイとか願い事バトンイーブイとかちょいちょい迷走してる様子が見受けられますねw

ちなみに、イーブイ入りブイズの最高レート、1780を達成したときに使っていたのは④のねむねごイーブイ(おんがえし)です!


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第6世代ではイーブイ入りブイズで1800を達成することはできませんでしたが、第7世代ではイーブイ専用のZ技が出て、イーブイが超強化されて、僕をレート2000へ連れていってくれるそうなので、第7世代を楽しみにしています!

長々とすみませんでした!それでは!

れーじ杯に参加しました

れーじさん @shion_0507 主催のれーじ杯に参加してきました!

今回はこの結果報告となります

 

れーじ杯は昨年夏に行われた実況者大会、「ドラフト甲子園」と同じルールの大会です(詳しくはドラフト甲子園大百科をご覧ください)

参加者は15名で、5名1ブロックの合計3ブロック、各ブロックの上位2名が決勝トーナメント進出となります(勝ち数の多い2名がシード権獲得)

 

そして、ドラフト結果がこちら!
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僕のパートナーズがこちらになります
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完璧な3世代統一ですね!ええ!はい!(本来はほんとに3世代統一の予定でしたが、三巡目でとる予定だったメタグロスが一巡目で消える見透しの甘さで予定変更しました。)

 

そんなこんなで僕はAブロックに配属されました

Aブロックの方々

ぜろろんさん @zeroron_066_ 

ドンさん @twotone1212 

まさきさん @masakihimajin

かんなさん @yura_yura_14

 

初戦

vsぜろろんさん
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とてもパートナーズ相性が悪かったので、パーティ考察の段階から吐きそうでした・・・

オーダイルが好きなそうですが、対面から止めれるのがヤミラミくらいしかいないのやばくないですか?

 

連れていったパーティ

ドータクン わんぱくHB メンハ 耐熱

ステロ がんぷう 大爆発 リフレクター

 

ファイアロー 生意気H236A100B4C44D124 命のたま

ブレバ 大文字 羽休め どくどく

 

バシャーモ わんぱくHB 弱点保険

ビルドアップ 守る バトンタッチ 岩石封じ

 

チルタリス メガ 図太いHB

コットンガード どくどく 羽休め ハイパーボイス

 

ヤミラミ メガ 調整は忘れた

瞑想 鬼火 バクア 自己再生

 

ペンドラー タスキ いじっぱりAS

つるぎのまい メガホーン 毒づき いわなだれ

 

 ドータクンでステロをまき、わんぱくHBバシャーモでビルドして、1ビルドで特化ハチマキアローのブレバ確定耐えし、弱点保険+加速をファイアローにバトン

ステロ+A2↑ブレバでH振りオーダイル確定1

ステロ+C2↑大文字でH振りサンダー確定1

S1↑で最速ファイアロー抜き

と、ファイアローで全抜きを狙います!

 

そしてぜろろんさんのパーティが・・・

ファイアロー

フシギバナ

サンダー

ニンフィア

ドリュウズ

オーダイル

・・・え?こっちから何もとられてない?

 

こちらの選出は

先発ドータクン

バシャーモ

ファイアロー

と予定通りの選出でした

  

BV:8K5W WWWW WW4D UUMT 

 

初手はタクンドリュ対面

とりあえずステロを選択すると相手からとんできた技はアロー交替読み岩石封じ

これによりタクンがもう1ターン動けるので地震を耐え、こちらも岩石封じでSを下げつつたすきを潰す

ドータクン突破され、バシャーモを繰り出しビルドアップ、相手はアロー交替

ハチマキブレバをしっかり耐え、岩石封じでアローを突破

相手はニンフィアを繰り出し、電光石火

しかし、HB特化B1↑バシャーモはHP3残して耐えバトンタッチを・・・

 

バシャーモの ビルドアップ!

 

バシャーモの ビルドアップ!

 

バシャーモの ビルドアップ!

 

あろうことかバトンタッチとビルドアップを押し間違えるという痛恨のミス・・・

次の石火はさすがに耐えず、アローでニンフィアを突破するも生意気S無振りアローがドリュウズを抜いているわけもなく敗北(ちなみに、生意気ではなく勇敢にしておけば同じ実数値を再現して努力値が余るので個体準備ミス)

 

二戦目

vsドンさん
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ラグカイロスですね。

 

連れていったパーティ

ドータクン のんきHBぶっぱ ナモのみ

ステルスロック トリックルーム 大爆発 ジャイロボール

 

ナットレイ 勇敢HAぶっぱ いのちのたま

ジャイロボール パワーウィップ タネマシンガン いわくだき

 

バシャーモ むじゃきH76B4C248S180 バコウのみ

馬鹿力 大文字 まもる めざ草

 

チルタリス 臆病CSぶっぱ メガネ

大文字 流星群 ムーンフォース めざ草

 

フライゴン 勇敢H252A44B68C4D140 達人の帯

じしん 大文字 馬鹿力 ストーンエッジ

 

ヤミラミ のんきHBぶっぱ きあいのたすき

鬼火 自己再生 メタルバースト 挑発

 

ドンさんのパートナーズがキリキザンナットレイ以外ステロ+珠ナットレイで倒せるためタクンナットレイのトリル展開を用意

他のポケモンナットレイで勝てない相手を倒せることに重点を置いて型を決めました

 

一方ドンさんのパーティ

クロバット

カイロス

ラグラージ

ドンファン

キリキザン

バシャーモ

 

バシャーモとられた、あれ?めざこおりバシャやばくね?

 

こちらの選出は

先発ドータクン

ナットレイ

フライゴン

 

バシャーモフライゴンで倒します・・・

 

BV:LSFW WWWW WW4D UUNN 

 

初手はタクンバシャーモ対面

耐熱タクンとはいえ不安だったので初手からトリル、相手はみがわり

え?バトンバシャ?やばない?

とりあえず大爆発で退場しつつみがわり破壊

相手はビルド・・・やばない?

フライゴンを繰り出し地震をぶっぱなし、相手のHP残り3割ほど

相手はビルド・・・やばい・・・

次も地震バシャーモを突破

ん?突破できた?え?あ、勝てるかも

相手はカイロスを繰り出しメガシンカ

ただ、トリルが残っているためフライゴンの方が先に動きエッジでカイロス突破

ここでトリルが切れ相手はラグラージ

れいビで凍る危険やまさかのめざ炎を回避するため残ポケ残しのナット交替はせず、死に出しナットレイラグラージを突破して勝利(残ポケが勝ち数が同じときの判定に関わるとわかっていたらもしかしたら最後は違う動きになったかもしれない)

 

三戦目

vsまさきさん
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えーっと・・・ドラフトで組んだパートナーズですよね?あれ?

 

連れていったパーティ

ドータクン イバンorゴツメ 耐熱 慎重H252B44D212

いわなだれ ステルスロック リフレクター 大爆発

 

ボルトロス いのちのたま 臆病CSぶっぱ

10まんボルト わるだくみ めざめるパワー氷 草結び

 

ヤミラミ タスキorゴツメ わんぱくHB

がんぷう 鬼火 自己再生

どくどく

 

バシャーモ メガ いじっぱりHAぶっぱS4

まもる つるぎのまい 馬鹿力 はたきおとす

 

ペンドラー じゃくほ いじっぱりHA

てっぺき メガホーン バトン 毒づき

 

チルタリス メガ ようきH252A76B4D100S76

おんがえし 竜舞 羽休め からげんき

 

安心と信頼のステロドータクンから珠悪巧みボルトロスで全抜きを狙うパーティ

鉄壁バトンペンドラーで悪巧みを積みやすくしたり、バシャーモチルタリスをいれて積みリレー的な展開を作ったりできるパーティ

 

相手のパーティ

ガルーラ

ボルトロス

クレセリア

ウルガモス

オノノクス

バシャーモ

 

またバシャーモか・・・

 

こちらの選出は

先発ドータクン

ペンドラー

チルタリス

 

バシャーモを止めるためにチルタリス、そしてチルタリスをサポートするタクンとペンドラーチルタリス全抜き展開に変更

 

BV:保存し忘れました\(^p^)/

 

初手はタクンガルーラ対面

グロパンで全てが終わるのを少しでも防ぐためにリフレクターを選択、相手は噛み砕くこれを赤ゲージで耐えリフレクターを展開

うまくイバン圏内入ったのでステロを撒いて退場

ペンドラーを出し鉄壁を2回積んでバトンでチルタリスに繋ぐ、相手はすてみ連打

チルタリスがガルーラ対面で1回竜の舞を積み、相手はすてみ(あまり入らない)

ここで急所が怖いので早めにガルーラを落とそうと恩返しを選択、すると相手はボルトロス交替

ステロ込みで落ちる・・・かと思いきや図太いHBボルトだったらしくAにうすいチルタリスの恩返しでは足りず、電磁波をいれられつつ羽休めで回復、相手が悪巧みを積んでいる隙に恩返しでボルトロス突破

相手はバシャーモを繰り出す

珠でもめざこおりは確定3発なので、余裕で耐えて1舞空元気で突破・・・

 

バシャーモの めざめるパワー!

急所にあたった!

 

・・・とりあえず空元気で珠バシャーモを突破

ラストは黄色ゲージのガルーラ

すてみは耐えるので空元気を当てて勝ち・・・

 

チルタリスは しびれてうごけない・・・

 

次のすてみであえなくチルタリスは撃沈

最後のペンドラーメガホーンを選択するも不意打ちで突破され敗北(初速がガルーラより遅いことがバレていたので諦めてメガホーンを撃ったが、不意打ちなら鉄壁を選択してすかせば次の不意打ちを耐えてメガホーンで倒せたかもしれない)

 

めざこおり急所がなければすてみを2回耐えていたので、とても悔しい対戦になりました・・・

 

vsかんなさん
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ゴチルアント・・・だと・・・?

 

かんなさんが途中棄権されたため不戦勝

 

こうして、僕の戦績は2勝2敗、残ポケ数1となりました

上位2名が決勝トーナメント・・・果たして・・・

 

1位 まさきさん 4勝0敗

2位 ぜろろんさん 2勝2敗残ポケ数1

    ドンさん   2勝2敗残ポケ数1

    モブキャラ  2勝2敗残ポケ数1

 

・・・三竦み発生のため、勝利者を決めるためにシーズン17スペシャルレートの61シングルで勝敗を決めることに(パーティはパートナーズ関係なし)

僕はスペシャルレートで使って1700達成の飛行統一で行こうと思ったのですが・・・

以前、スペレでドンさんとマッチングしたのでパーティがバレているという緊急事態

そこで、飛行統一は崩さずパーティメンバーを2体いれかえました

 

61シングル

ぜろろんさんvsドンさん

ぜろろんさんの勝ち

 

モブキャラvsドンさん

ヤミカラスを選択するもニンフィアを合わされ、ハイボであえなく撃沈、敗北

 

モブキャラvsぜろろんさん

サンダーが選出されることを読み、ヤミカラスを選択

10万で麻痺をひかれつつも瞑想バクア羽休めで押しきり勝利

 

61シングル2巡目

飛行統一を崩し、2体入れ換えてドリュウズとサンダースを投入

モブキャラvsぜろろんさん

相手のドリュウズを読んでグライオンを出すも、まさかの2連続サンダーであえなく撃沈

 

モブキャラvsドンさん

出し負けたらつのドリルの精神でドリュウズを選択

相手はまたもやニンフィアだったのでアイへで倒して勝利、3巡目への希望を繋ぐ

 

ドンさんvsぜろろんさん

ぜろろんさんの勝ち(つのドリルが当たったらしい)

 

これにより三巡目は発生せず、ぜろろんさんの勝ち抜けが決定・・・

 

 

 

こうして、僕のれーじ杯は2勝2敗(実質1勝2敗)の予選ブロック内3位での敗北となりました

ぜろろんさん戦の押しミスさえなければ予選を突破していたし、それに加えてまさきさん戦であと少し運がよければ全勝で予選1位抜けのシード権獲得まであったので悔しい気持ちでいっぱいです・・・

 

この悔しさをバネに、四種競技オリンピックでは優勝を、狙いたいと思います!(フラグ)

 

 

~おまけ~

非公式エキシビションマッチ

vsゴッディさん

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スバメがわからない、こわい

 

連れていったパーティ

ドータクン ひかりのねんど 耐熱 わんぱくHB76D180

リフレクター ひかりのかべ

大爆発 アイアンヘッド

 

ペンドラー メンタルハーブ 陽気HS

つるぎのまい 守る バトンタッチ どくづき

 

ヘラクロス ヘラクロスナイト 意地っ張りHAS(2加速バトンでスカーフロトム抜き)

ミサイルばり ロックブラスト つばめがえし タネマシンガン

 

バシャーモ バシャーモナイト 意地っ張りHA

にどげり フレドラ いわなだれ 守る

 

チルタリス チルタリスナイト 陽気HS

竜の舞 地震 恩返し 羽休め

 

フライゴン きあいのタスキ 臆病CS

大文字 地割れ 流星群 フェイント

 

ドータクンで壁はってペンドラーで2回加速しつつ積んでバトンしてメガヘラクロスorメガバシャーモで全抜きを狙う

相手がチルタリスドータクンをとることと、チルタリスなら最速、ドータクンなら耐熱であることは予想していました

 

相手のパーティ

スバメ

ヒートロトム

ヘラクロス

サザンドラ

カメックス

チルタリス

 

エルフーンが消えるのは予想外・・・

サザンドラが消えると思ってた・・・

でも、バトン戦術は通しやすくなったか?

 

こちらの選出

ドータクン

ペンドラー

ヘラクロス

 

BV:RAAW WWWW WW4M 5KPL 

 

初手はタクンサザンドラ対面

とりあえず光の壁を展開しようとするも挑発で防がれ、仕方がないのであくのはどうを耐えて爆発で退場

絶望しつつペンドラーを出してつるぎのまい

相手は流星群、これをペンドラーが耐える

相手が交替しないことを祈りつつ守るを選択

相手はあくのはどうに切り替える

バトンでヘラクロス

あくはで小ダメージ

メガシンカしてミサイル針、タネマシンガンでサザンドラカメックスを突破

ラストのチルタリスもH振りまでならロクブラで落ちるので勝t・・・

 

ヘラクロスの ロックブラスト

しかし こうげきは はずれた!

 

メガチルタリスの空元気を受けてゲームセット・・・

・・・ん?ヘラクロス耐えた!?

次のロクブラをしっかり当ててチルタリスを落として勝利!

 

かなりギリギリでしたが、なんとか勝ててよかったです!

四種競技オリンピック

四種競技オリンピックの進行状況等を書きます

詳しいルールは募集記事の方をご覧ください

 

①参加者一覧

TwitterHN:モブキャラ

ポケモンTN:モブキャラ

フレコ:0962-9924-5846 

得意ルール:さかさバトル

 

TwitterHN:ゴッディ

ポケモンTN:ゴッディ

フレコ:1650-1346-6006

得意ルール:シングル

 

TwitterHN:眼鏡@AO!RO 

ポケモンTN:アオイロ♪

フレコ:0619-6467-1560

得意ルール:ダブルバトル

 

TwitterHN:ニェーツ

ポケモンTN:ツーシン 

フレコ:4983-5567-9813

好きなルール:とりぷる

 

TwitterHN:えすてる

ポケモンTN:ラン

フレコ:2380-6169-8455

好きなルール:シングル、ローテ

 

TwitterHN:マグロ艦

ポケモンTN:マグロかん

フレコ:3668-7596-9439

得意ルール:スカイバトル(大嘘

 

TwitterHN:ジョー

ポケモンTN:ゴダイゴ

フレコ:2552 0786 4402

得意ルール:シングル

 

TwitterHN:そら

ポケモンTN:そら

フレコ:0447-6157-6750

得意ルール:シングルバトル!

 

TwitterHN:永瀬りん

ポケモンTN:りん

フレコ:3754-9904-6093

得意ルール:現在大人気のスペレ!嫁が活躍できるんでぃ!!

 

TwitterHN:そうちゃ

ポケモンTN:そうちゃ

フレコ:4399-1296-2589

好きなルール:シングル、ローテ

 

TwitterHN:メディア

ポケモンHN:メディア

フレコ:0190-0757-3311

得意ルール:シングル勢だけど得意ルール最高レートともにダブルが1番です

 

TwitterHN:ムドー

ポケモンTN:ムドー

フレコ:1220-6001-1313

得意ルール:マルチ

 

TwitterHN:キサメ

ポケモンTN:TAKU

フレコ:3797-6318-7049

得意ルール:シングルとダブル

 

TwitterHN:フラカン

ポケモンTN:ブラタモリ

フレコ:2019-9864-6479

好きなルール:シングル以外 (逆さバトルは好き)

 

TwitterHN:ドン

ポケモンTN:もりすん

フレコ:3239-4646-2466

好きなルール:ローテ

 

TwitterHN:かしゆか

ポケモンTN:かしゆか

フレコ:0275-7445-0839

得意ルール:全部。俺に勝てる奴なんていねぇ

 

TwitterHN:ぜろろん

ポケモンTN:ゼロババ

フレコ:3754-6427-1327

得意ルール:勿論シングルです!!

 

TwitterHN:まろやか

ポケモンTN:まろやか

フレコ:0920-2153-4245

得意ルール:シングル

 

TwitterHN:Gaku

ポケモンTN:Gaku

フレコ:0619.4854.0594

得意ルール:61シングルです。

 

TwitterHN:akgblack

ポケモンTN:アカギ

フレコ:2122-8600-9366

得意ルール:シングル

 

TwitterHN:たか

ポケモンTN:たか

フレコ:4253-4605-3281

得意ルール:毒統一シングル

 

TwitterHN:Ryohei

ポケモンTN:Ryohei

フレコ:1263-6134-0014

好きなルール:シングル

 

TwitterHN:上総大地

ポケモンTN:かずさだいち

フレコ:0834-1516-6282

得意ルール:シングル・ローテ

 

②トーナメント
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③結果
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ということで、優勝はakgblackさんでした!

優勝おめでとうございます!

四種競技オリンピック参加募集記事(締め切り済)

6世代も終わりが見えてきたので大会を開催します!

長期間でゆっくりと進めていくのでドンドン参加してください!

よろしくお願いいたします!

 

四種競技オリンピック

①ルール

・レートシーズン17準拠(過去作産ポケモン使用禁止、ただし6世代で再現可能であれば使用可)

・トーナメント制

・シングル ダブル トリプル ローテを各一戦ずつ行い、勝ち数の多い方が勝ち上がる

・2勝2敗で並んだ場合は残ポケ数ポイント(後述)によって勝敗を決める

・残ポケ数ポイントでも並んだ場合はシーズン17スペシャルルールの61シングルで勝敗を決める

 

②残ポケ数ポイントについて

各ルールで残ポケ数に応じてポイントが加算される

2勝2敗で並んだ場合はこのポイントが高い方が勝ち上がる

なお、降参が選ばれた場合は降参した側の残ポケ数は0として扱う

 

シングル 1匹あたり2ポイント

ダブル及びローテ 1匹あたり1.5ポイント

トリプル 1匹あたり1ポイント

 

③日程

募集期間 7/26~8/15

対戦期間 8/16~未定(参加人数や進行状況によって柔軟に対応したい)

 

④参加資格

ポケモンORASを所持していてインターネット対戦を行える環境にあること

Twitterアカウントを所持していてTwitter上で連絡をとりあえること

・ルールやマナーを守り、楽しく気持ちのよい対戦を行えること

 

以上、三点を満たせる方

 

⑤参加申請方法

Twitterでモブキャラ(@mobcharabuizu )をフォローし、モブキャラ宛に

・TwitterHN

ポケモンTN

・フレンドコード

・得意ルール(or好きなルール)

の四点を明記したリプライを送ってください

 

⑥賞品

優勝者 めざ地面理想ひかえめ夢イーブイ(あくびみきり願い事アシパ遺伝)

ポイントマックス3個orマスターボール1個

準優勝 いじっぱりC抜け5Vイーブイ

ポイントマックス1個or特性カプセル1個

 

これに追加で、参加者の方々から優勝賞品の提供をしていただけると嬉しいです・・・

ショボい賞品しか用意できず申し訳ございません・・・

 

参加者の方々やフォロワーさんから提供していただいた優勝賞品

・育成済みずぶとい色理想ブラッキー(ゴッディさん)

 ヨーギラス2体+ポイントマックス

ヘビーボール意地っ張りC抜け5V♀

ムーンボール意地っ張りC抜け5V♂

アイアンヘッド・おいうち・竜の舞・ステルスロック」遺伝 (マグロ艦さん)

マスターボール1個+ポイントマックス3個(ゆうさん)

・理想意地っ張りフル遺伝ガルーラ+マスターボール1個(キサメさん)

・ムーンボール入りA抜け5V 臆病ゴース

クリアスモッグ かなしばり 滅びの歌 ミラータイプ」遺伝 (Gakuさん)

・アイコンorヘッダーのイラスト (をかてぃさん)

 

⑦注意点

TODは原則禁止とします

・改造ポケモンの使用が発覚した場合はその時点で敗退とします

・他の参加者への誹謗中傷はご遠慮ください、場合によってはこれにより失格とし敗退させることもあります

・ガバガバ主催のガバガバ運営ですが、よろしくお願いします!楽しい大会にしましょう!